O Bárbaro (YaoShou), mais conhecido como Werebeast ou somente WB, é uma das classes mais importantes do jogo. Assim como o sacerdote, o Bárbaro é parte importante de uma Party e atende à um papel essencial nas Guerras de Território. Conhecidos por serem "imortais" e suportarem danos terríveis. Não é a melhor classe do jogo como será visto mais a frente com profundidade, mas é uma classe capaz de fazer a diferença em qualquer grupo.
Pontos positivos de um Barbaro:
* O maior HP do jogo
* A classe mais difícil de se matar
* Dano Razoável
* Indispensável na maioria das Party
* Fundamental em Guerras de Territórios
* Defesa Física Alta
* Auge nos níveis altos
Pontos negativos de um Barbaro:
* Evasão Praticamente Nula
* Acerto baixo
* Alta dependência de Hierogramas e Poções
* Defesa Mágica baixa
* Equipamentos caros
* Ruim nos níveis baixos
Perfil do Jogador
* Gostar de Jogar em Grupo
* Gostar de Ser o Último a Morrer
* Poder comprar Cash (Ingame ou Outgame)
* Paciência
* Persistência
* Bastante tempo para jogar (assim como qualquer outra classe)
Funções :
Você pode perguntar para várias pessoas qual a primeira palavra lhes vêm a cabeça quando pensam na classe de Bárbaro. Boa parte dos perguntados, se não a grande maioria, irá lhe responder: "Tank". "Tank", literalmente Tanque, é aquele que chama toda a atenção da batalha si mesmo e suporta aos mais terríveis ataques.O Bárbaro é essencialmente um Tanker, essa é sua razão de existir. Ele não tem um dano alto, não cura, não "Debuffa", nem tem quinhentas magias de AOE. O que torna o bárbaro uma classe única é o seu HP extremamente alto e sua capacidade de sobrevivência. É claro que podemos melhoras sua capacidade de ataque como será discutindo mais à frente, mas para fins elucidativos iremos sempre nos referir ao Bárbaro como Tanker.Em uma party, a função do Bárbaro é chamar a atenção dos Monstros para si mesmo, enquanto as classes com alto dano (e baixo HP) matam o Mob. Em uma Guerra de Territórios essa função permanece.
Em Guerras de Território o Bárbaro, geralmente, fica responsável por levar as Catapultas, essas que têm como função destruir as torres que guardam o território inimigo. Por isso sua função é extremamente importante em TW.
Pontos positivos de um Barbaro:
* O maior HP do jogo
* A classe mais difícil de se matar
* Dano Razoável
* Indispensável na maioria das Party
* Fundamental em Guerras de Territórios
* Defesa Física Alta
* Auge nos níveis altos
Pontos negativos de um Barbaro:
* Evasão Praticamente Nula
* Acerto baixo
* Alta dependência de Hierogramas e Poções
* Defesa Mágica baixa
* Equipamentos caros
* Ruim nos níveis baixos
Perfil do Jogador
* Gostar de Jogar em Grupo
* Gostar de Ser o Último a Morrer
* Poder comprar Cash (Ingame ou Outgame)
* Paciência
* Persistência
* Bastante tempo para jogar (assim como qualquer outra classe)
Funções :
Você pode perguntar para várias pessoas qual a primeira palavra lhes vêm a cabeça quando pensam na classe de Bárbaro. Boa parte dos perguntados, se não a grande maioria, irá lhe responder: "Tank". "Tank", literalmente Tanque, é aquele que chama toda a atenção da batalha si mesmo e suporta aos mais terríveis ataques.O Bárbaro é essencialmente um Tanker, essa é sua razão de existir. Ele não tem um dano alto, não cura, não "Debuffa", nem tem quinhentas magias de AOE. O que torna o bárbaro uma classe única é o seu HP extremamente alto e sua capacidade de sobrevivência. É claro que podemos melhoras sua capacidade de ataque como será discutindo mais à frente, mas para fins elucidativos iremos sempre nos referir ao Bárbaro como Tanker.Em uma party, a função do Bárbaro é chamar a atenção dos Monstros para si mesmo, enquanto as classes com alto dano (e baixo HP) matam o Mob. Em uma Guerra de Territórios essa função permanece.
Em Guerras de Território o Bárbaro, geralmente, fica responsável por levar as Catapultas, essas que têm como função destruir as torres que guardam o território inimigo. Por isso sua função é extremamente importante em TW.
Ter Jul 10, 2012 5:30 pm por Chu
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